戯言放吟 その時々に気なったことなどを適当に書いていきます。
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進捗状況 2002.05.05(SUN)
帰りたい…

もう1週間も経ってしまいました。1日だけを除き、ずっと制作し続けているのにも関わらず、全然終わりが見えません。と言っても、かなりのペースで進めてはいるので、何とか形にはなってきているのも事実です。その日、その日、確実にまた進めたなという実感はあるのですが、何分ボリュームが異常でして、全体的な視野で計ると、何も進展していない、といった感じになっています。

ゲーム業界に身を置いて感じたことの一つに、その作り込みのしつこさがありました。それ以前はCD-ROM制作をしていて、実際納期も短い為、そんなゲーム的な親切/丁寧な作り込みは出来ないのですが、もっとお気楽なノリがあったのです。それにしてもゲーム製作者のその作り込みの情念には中々馴染めないところがありました。本当にここまで気を使う必要があるのかよ? 果たして何%のユーザーがこの部分を気にしてくれるんだ? という痒くもないところにも手が届く、といった制作要素です。

今回Webを自身で作り始めて、少なからずそのゲーム的な作り込みの要素が反映されているなと、感じています。しつこい!
現在も独特なインターフェイスを使っているので、慣れるまで多少戸惑う構成だと思いますが、実はこれは既に第Uバージョンであって、第Tバージョンはデザイン的もっと好きだったのですが、その使い難さを原因に破棄してしまいました。その修正には本当ゲッソリしたので、現時点で使い難いというクレームを頂いても、直すつもりはありません。あしからず。

画面構成を決めてから、プリンターへの配慮にも欠けていることにも気付きました。何でどこのサイトも横を有効に使わないんだろう、と常々疑問に感じていたのですが、そういうことだったのね。これも直すつもりナシです。あしからず。

メインのページから進めていくべきなのでしょうが、過去の落書き文章に手間取ってます。完全個人向け(勿論、顧客は自分です)BOXセットを作っているようで、本当、前に進みません。フロー的なシステム自体は極力簡単に構成しているので、もうアップしても良いのでしょうが、もう少しお待ち下さい。これを片付ければ、1段落になるはずです。で、進行状況は、その部分だけで65%程度の完成率。足りない原稿も発覚し、その辺でドタバタしています。

それが終わったとして、次に着手するのが、メインページです。ここまでは取り合えず、進めないと洒落にならないでしょう。あと2週間ぐらい掛かるかな?

で、当分着手しそうにないのは、時間軸データベースです。当初CGIで企画したページなのですが、実際プロバイダが組み込み許可していないのと、その代案として考えたEXCELからのカスタマイズ計画ですが、システマチックにするまで、まだ掛かりそうです。

ってな感じで、着実に進めてはいるのですが、ちょっとボリュームが尋常ではなく、時間が掛かっています。

で、一番気になるクオリティは良いでしょう! 軽いし!
もうしばらく、ご容赦を。

そうだ、ハローワーク・ネタを書こうと思っていたのですが、その前に週明け、税務署に出所致します…。怖っ〜! ハイ。指摘されました。
ネタはこっちが先になるかも知れません。

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